[Foxford] Программирование. Язык Python для начинающих, 6–8 классы

Citroen

Administrator
Команда форума
[Foxford] Программирование. Язык Python для начинающих, 6–8 классы
2.jpg
На занятиях этого курса мы будем изучать основы программирования на языке Python — от написания простейших программ в одну строку до написания игр. В курс включено изучение языка программирования как такового, его необходимых конструкций и возможностей. Мы научимся реализовывать основные алгоритмы на языке Python и поработаем с графикой. Python — отличный язык для начала изучения программирования: простой сам по себе, он при этом позволяет писать программы любой сложности!

Преподаватель: Петрова В. Ю.

Программа занятий:

Занятие 1. О языке Python
  • О языке Python
  • Синтаксис языка Python
  • Интерпретация и компиляция
  • Процедурные языки программирования
  • Экзотические языки программирования
  • Где применяется Python
  • Пишем на Python в одну строчку
Занятие 2. Установка Python и среды разработки
  • Установка Python и сред разработки
  • Cреда программирования WING IDE
  • Ввод-вывод в Python
Занятие 3. Переменные в Python
  • Ключевые слова и идентификаторы в Python
  • Переменные в Python
  • Структура простейшей программы в Python
  • Обмен переменных значениями в Python
  • Концепция присваивания
  • Работа с тестирующей системой
Занятие 4. Условный оператор
  • Логический тип (bool) в Python
  • Условная инструкция в Python
  • Принцип условного исполнения
  • Стиль программирования (для Python)
Занятие 5. Строки
  • Строки в Python
  • Методы строк в Python
  • Срезы строк в Python
  • Методы split и join для списка строк в Python
Занятие 6. Списки
  • Списки в Python
  • Срезы списков в Python
  • Операции со списками в Python
Занятие 7. Цикл for
  • Цикл for в Python
Занятие 8. Цикл while
  • Цикл while в Python
Занятие 9. Разбор задач
  • Цикл for в Python
  • Цикл while в Python
  • Списки в Python
  • Строки в Python
  • Условная инструкция в Python
Занятие 10. Написание игры "Виселица"
  • Написание игры "Виселица" на Python
  • Случайные числа в Python
  • Функции в Python
Занятие 11. Время работы программы. Отладка
  • Отладка приложения на Python
  • Измерение времени работы программы на Python
  • Сложность алгоритма
Занятие 12. Линейный поиск
  • Линейный поиск
Занятие 13. Сортировки
  • Квадратичные сортировки в Python
  • Сортировка выбором
  • Сортировка методом пузырька
  • Сортировка вставками
  • Сортировка подсчетом
Занятие 14. Генераторы списков. Двумерные массивы
  • Генераторы списков в Python
  • Двумерные массивы в Python
  • Генераторы таблиц
Занятие 15. Структуры данных
  • Линейные структуры данных
  • Стек на Python
  • Очередь на Python
Занятие 16. Функции
  • Функции в Python
  • Области видимости переменных в Python
  • Локальные и глобальные переменные в Python
Занятие 17. Рекурсия
  • Рекурсия в Python
Занятие 18. Рекурсия
  • Рекурсия в Python
  • Ханойские башни
Занятие 19. Разбор задач
  • Линейный поиск
  • Квадратичные сортировки в Python
  • Генераторы списков в Python
  • Двумерные массивы в Python
  • Стек на Python
  • Очередь на Python
  • Функции в Python
  • Рекурсия в Python
Занятие 20. Работа с графикой
  • Установка дополнительных модулей Python
  • Графический модуль turtle
Занятие 21. Динамическое программирование
  • Одномерное динамическое программирование: количество способов
  • Одномерное динамическое программирование: наилучший способ
Занятие 22. Динамическое программирование
  • Двумерное динамическое программирование: таблицы
  • Двумерное динамическое программирование: игры
Занятие 23. Перебор
  • Полный перебор с использованием циклов
  • Рекурсивный перебор
Занятие 24. Основы теории графов
  • Графы
  • Теория графов
Занятие 25. Обходы графов
  • Алгоритм поиска в ширину
  • Алгоритм поиска в глубину
Занятие 26. Геометрия
  • Вычисление площади "кроссворда"
Занятие 27. Разбор задач
  • Одномерное динамическое программирование: количество способов
  • Двумерное динамическое программирование: таблицы
  • Полный перебор с использованием циклов
  • Рекурсивный перебор
  • Графы
  • Алгоритм поиска в ширину
  • Алгоритм поиска в глубину
Занятие 28. Написание игры "Морской бой"
  • "Морской бой" на Python
Занятие 29. Написание игры "Морской бой"
  • "Морской бой" на Python
Занятие 30. Написание игры "Морской бой"
  • "Морской бой" на Python

Цена автора на его сайте: 2300 р.
Наша цена в розницу: 350 р.

Год выпуска курса: 2015

Сколько весит курс: 7,84 ГБ


Скачать [Foxford] Программирование. Язык Python для начинающих, 6–8 классы
Скрытое содержимое могут видеть только пользователь группы: Administrative, Moderating, VIP Platinum, VIP Gold, VIP Premium, VIP Elite, VIP Brilliant
Все курсы сайта можно купить оптом за $99. Вечный доступ в клуб + все последующие обновления навсегда бесплатно.
Также этот курс можно купить и в розницу по цене 15% от цены на продающем сайте (но не дешевле чем $5).
FAQ по всему что касается этого сайта (читаем все очень внимательно, чтобы не задавать потом глупых вопросов в саппорт).
Также можно поменяться курс на курс.
Стоимость любой розничной покупки можно впоследствии вычесть из стоимости вечного доступа.

Пишите на мыло [email protected]
 
Верх